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Progetto : Pak_easing le formule di Penner

Inserito il : 13/11/2008
Ultimo download : 10/03/2010
Scaricato 525 volte

Descrizione :

Due Prototype per l'utilizzo delle formule di Penner, con l'aggiunta di altre funzionalità utili come il ritardo di esecuzione, l'esecuzione di funzioni alla fine dei movimenti ecc ecc.

E' possibile controllare i seguenti valori:

_x, _y, _rotation, _alpha, _xscale, _yscale, formula di Penner da utilizzare, durata del movimento, ritardo di esecuzione.

 Il primo prototype serve per gestire movimenti singoli o più movimenti simultanei, il secondo per movimenti in sequenza (array di movimenti)

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Progetto : Movimento e rimbalzo tramite script

Inserito il : 11/07/2005
Ultimo download : 09/03/2010
Scaricato 1954 volte

Descrizione :

Esempio di movimento e rimbalzo di un oggetto nello stage mediante scritp. A questo esempio è abbinato uno swishmax tutorial

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Progetto : Movimento mediante approach

Inserito il : 12/05/2005
Ultimo download : 08/03/2010
Scaricato 1713 volte

Descrizione :

Esempio, realizzato con Swishmax, del movimento di un oggetto mediante l'uso di math.approach. Le coordinate dei vari punti vengono definite in due array all'inizio, e sfruttate per generare il movimento. Ad ogni pulsante viene assegnato un valore che identifica all'interno degli array, la posizione da raggiungere. Ottimo per creare semplicemente movimenti controllati di oggetti nei siti web.

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Progetto : Movimento con tastiera

Inserito il : 18/11/2004
Ultimo download : 10/03/2010
Scaricato 1682 volte

Descrizione :

Esempio di come far muovere un personaggio nello stage, comandandolo con la tastiera. Viene anche creato un effetto di prospettiva mediante rimpicciolimento ed ingrandimento del personaggio, e tramite il controllo della sua velocitą. Per muovere l'omino nell'anteprima dovete prima cliccare con il mouse nella finestra. Usare le frecce.

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Progetto : Palle rimbalzanti

Inserito il : 26/10/2004
Ultimo download : 09/03/2010
Scaricato 1822 volte

Descrizione :

Movimento di tot sfere che rimbalzano. Effetto veramente molto bello da vedere e che richiede pochissima banda. Le sfere vengono generate di dimensioni, colori e dimensione del rimbalzo impostati su valori casuali. L'effetto completo (senza il logo di PakSwish) occupa meno di 1 kb.

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Progetto : Base per arcanoid

Inserito il : 26/10/2004
Ultimo download : 09/03/2010
Scaricato 1611 volte

Descrizione :

Visti gli altri esempi sviluppati per il movimento possiamo unire le nostre nuove conoscenze per creare la base per un gioco tipo arcanoid, con calcolo di rimbalzo e modifica dell'angolo in base alla zona colpita della navicella

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Progetto : Rimbalzo oggetto

Inserito il : 26/10/2004
Ultimo download : 08/03/2010
Scaricato 1586 volte

Descrizione :

Esempio di movimento tramite script, con rimbalzo sulle pareti e calcolo del rimbalzo effettuato in radianti.

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Progetto : Movimento oggetto tra due punti

Inserito il : 26/10/2004
Ultimo download : 09/03/2010
Scaricato 1890 volte

Descrizione :

Esempio, realizzato in SwishMax, di movimento di un oggetto da un punto ad un'altro, il tutto gestito tramite script. Lo spostamento viene effettuato mediante il calcolo della direzione in radianti, e successivamente viene applicato il movimento.
Provate ad aprire il progetto  e modificare la posizione dei punti di partenza ed arrivo.


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Swishmax tutorials : 5
Esempi Swishmax : 33
Download totali : 95805