<< Swishmax tutorial ed esempi - Esempio - Movimento con tastiera >>

Cerca

Informazioni

Licenza

Valid HTML 4.01! Valid CSS!

Google

OFFERTE SPECIALI

DisoteK

Download DownloadAnteprima Anteprima

Progetto : Movimento con tastiera

Inserito il : 18/11/2004
Ultimo download : 07/02/2012
Scaricato 2068 volte

Descrizione :

Esempio di come far muovere un personaggio nello stage, comandandolo con la tastiera. Viene anche creato un effetto di prospettiva mediante rimpicciolimento ed ingrandimento del personaggio, e tramite il controllo della sua velocità. Per muovere l'omino nell'anteprima dovete prima cliccare con il mouse nella finestra. Usare le frecce.


Contenuti presenti

Swishmax tutorials : 5
Esempi Swishmax : 33
Download totali : 116460