Integrazione delle formule di Penner per i nostri movimenti via script, con l'aggiunta di alcune cose utili (esecuzione funzioni, ritardi nello spostamento ed altro).
I due prototype creati servono rispettivamente per la gestione dei singoli movimenti e degli array di movimenti.
Come evitare inutili sprechi di risorse durante l'utilizzo di Math.approach.
Il tutorial in questione è decisamente ad un livello base, ma servirà a spiegare una volta per tutte perchè non si deve abusare di onEnterFrame.
Tutorial che spiega la creazione di un preload completo. Viene illustrata l'implementazione di una barra di caricamento, la visualizzazione della percentuale, del tempo di caricamento, della velocità, del tempo rimanente e dei Kb rimanenti.
Viene analizzata prima la creazione di un preload base, e successivamente l'implementazione delle funzioni avanzate.
Gli script vengono spiegati passo per passo.
Tutorial che spiega come creare una palla che rimbalza nello stage mediante il solo script. Viene analizzata sommariamente anche la parte relativa alla trigonometria necessaria.